Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Executioner Little Prince
Lightning
Executioner Bandit Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Royal Ghost Bandit Little Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Executioner Royal Ghost Bandit Little Prince
Firecracker
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Firecracker
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Executioner
Royal Ghost
Zap Bandit Little Prince
Bandit
Zap Firecracker Executioner Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Zap Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 14

Zap
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Firecracker
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Firecracker Little Prince
Executioner
Tornado Zap Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker
Royal Ghost
Zap Little Prince
Bandit
Zap Firecracker Executioner Little Prince
Little Prince
Zap Tornado Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Zap Firecracker Executioner Bandit
Tornado P.E.K.K.A Executioner Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Executioner Royal Ghost Bandit
Tornado Zap Firecracker Executioner Little Prince
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
Executioner Zap Firecracker Tornado Royal Ghost Bandit
Executioner Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Zap Bandit
Executioner Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Little Prince
Zap Tornado Executioner Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
P.E.K.K.A Tornado
Royal Ghost Firecracker Executioner P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Firecracker Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandit
P.E.K.K.A Executioner Bandit
Firecracker Executioner Zap Tornado
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner Bandit
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Executioner Zap Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Zap Tornado Executioner Royal Ghost Bandit
Bandit
Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Bandit
Tornado
Firecracker Zap Tornado Bandit
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Executioner Bandit
Tornado
Zap Firecracker Executioner Bandit
Zap Firecracker Tornado Little Prince
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Executioner Little Prince
Firecracker Zap Tornado Executioner Royal Ghost Bandit
Zap Tornado Bandit
Zap Firecracker Tornado Bandit
Zap Firecracker Tornado Executioner Little Prince
Zap Firecracker
Zap Bandit
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bandit
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076