Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Zap Knight Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Zap Arrows Prince
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Zap Arrows Goblin Gang Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Prince Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows
Mega Knight Zap Knight Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Zap Arrows
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker Prince
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Prince Mega Knight
Prince
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Knight
Prince Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Zap Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker
Prince Mega Knight Zap Knight Goblin Gang
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap Knight
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Prince Knight
Mega Knight Knight Prince
Zap Mega Knight Knight Firecracker Prince
Goblin Gang
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Arrows Knight Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076