Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Prince Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Prince Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Prince Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Prince Bandit Little Prince
Rocket
Hog Rider Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Little Prince Fireball Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Bandit Little Prince

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Prince Bandit Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Prince Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Prince Bandit Mega Knight Little Prince
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Hog Rider Little Prince
Bandit
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Fireball Hog Rider Bandit
Little Prince
Zap Fireball Hog Rider Prince Bandit

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Firecracker Prince Bandit Little Prince
Firecracker
Zap Prince Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Bandit Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Prince
Zap Firecracker
Bandit
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Bandit
Little Prince
Zap Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Bandit
Prince Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Prince Bandit Mega Knight Little Prince
Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight Zap Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Prince
Prince Bandit Mega Knight
Zap Fireball Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Prince
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Prince Bandit Little Prince
Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Prince Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Firecracker Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zap Fireball Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Prince Fireball Bandit
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Firecracker Fireball Prince Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball Bandit
Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Prince Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker Bandit
Fireball Prince
Firecracker Zap Fireball Prince Bandit
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Prince Bandit Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Prince Bandit
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076