Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Giant Skeleton Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Giant Skeleton
Zap Firecracker Magic Archer
Goblin Giant
Zap Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant
Sparky
Zap Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Zap Firecracker Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Giant Skeleton Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Zap Goblin Giant Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Firecracker Zap Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Goblin Giant Sparky
Zap Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Zap Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Goblin Giant Sparky
Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Firecracker Zap Magic Archer
Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer Sparky
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker Zap Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Zap Valkyrie Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker Zap Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Sparky
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076