Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Lightning Golem
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Electro Dragon Lightning Night Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning
Golem
Night Witch
Skeletons Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Skeletons Electro Dragon Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Lightning Firecracker Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeletons Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Electro Dragon Lightning
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Tornado Night Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Skeletons Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Skeletons Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker
Firecracker
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Firecracker Electro Dragon
Firecracker Lightning
Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076