Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Furnace Balloon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Balloon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Furnace Balloon
Zap
Fire Spirit Firecracker Battle Ram Furnace Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Battle Ram Furnace X-Bow
The Log
Fire Spirit Firecracker Battle Ram Hog Rider Furnace X-Bow
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace X-Bow
Arrows
Fire Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Battle Ram Hog Rider Balloon
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Furnace Balloon X-Bow
Poison
Firecracker Furnace Balloon X-Bow
Lightning
Battle Ram Furnace Balloon X-Bow
Rocket
Hog Rider Furnace Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Furnace Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Battle Ram Hog Rider Furnace Poison Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Firecracker Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Battle Ram Furnace Balloon X-Bow
Firecracker
Hog Rider Battle Ram Balloon X-Bow
Battle Ram
Poison Fire Spirit Firecracker Furnace
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Furnace Poison Balloon
Furnace
Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Balloon X-Bow
Poison
Battle Ram Hog Rider Balloon
Balloon
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Furnace Poison
X-Bow
Fire Spirit Firecracker Furnace

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit X-Bow
Battle Ram
Hog Rider
Furnace
X-Bow
Poison
Balloon
X-Bow
Firecracker Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker X-Bow
Firecracker Furnace X-Bow
Furnace Fire Spirit
Firecracker Furnace
Firecracker Poison X-Bow
Fire Spirit Firecracker Furnace X-Bow
Furnace Fire Spirit Firecracker Poison X-Bow
Poison X-Bow
Furnace X-Bow
Fire Spirit Firecracker
Poison Firecracker Furnace X-Bow
Firecracker Furnace Poison
Furnace Fire Spirit X-Bow
Fire Spirit Firecracker Furnace Poison X-Bow
Furnace X-Bow
Furnace X-Bow
Firecracker Furnace Poison X-Bow
Fire Spirit Firecracker Furnace X-Bow
Furnace Poison Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace X-Bow
Poison Firecracker X-Bow
Furnace
X-Bow
Fire Spirit Firecracker Furnace Poison
Furnace
Firecracker Poison X-Bow
Poison
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Poison X-Bow
Poison Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker X-Bow
Firecracker Poison X-Bow
Poison X-Bow
Firecracker Poison
Poison Fire Spirit Firecracker Furnace
Firecracker Poison Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Firecracker Furnace Poison
Poison X-Bow Fire Spirit Firecracker
Poison Firecracker X-Bow
Fire Spirit Poison X-Bow
Firecracker Poison X-Bow
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison X-Bow
Firecracker Furnace Poison X-Bow
X-Bow Firecracker Furnace Poison
Firecracker Furnace Poison X-Bow
Poison
Fire Spirit Firecracker Poison X-Bow
Fire Spirit Firecracker Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
X-Bow
Poison X-Bow
Firecracker Poison Fire Spirit Furnace
Firecracker Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison Firecracker X-Bow
Poison Fire Spirit Firecracker Furnace X-Bow
Firecracker Poison
Poison X-Bow
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Fire Spirit X-Bow
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076