Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Wall Breakers The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Synergie w obronie 7 8

Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Knight The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Firecracker Tesla
Hog Rider
Wall Breakers
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076