Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Firecracker Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Guards Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Guards Little Prince Mini P.E.K.K.A Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Little Prince
Firecracker
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log Little Prince
Guards
Ice Spirit The Log
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Poison Little Prince
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards Poison The Log Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Knight Firecracker Guards
Guards
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison
Ice Spirit Knight Guards The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Guards Poison Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
The Log Firecracker Guards
Ice Spirit Firecracker Poison Little Prince
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Guards Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Guards The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Knight Firecracker Guards The Log Little Prince
Poison The Log Ice Spirit Knight Firecracker Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Poison Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Guards Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Guards
Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker
Guards Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Little Prince
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Guards Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Firecracker Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Little Prince
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Little Prince
Ice Spirit Firecracker Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Guards
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076