Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Giant Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Night Witch Little Prince
Zap
Firecracker Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Night Witch Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Night Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Night Witch Little Prince
Poison
Firecracker Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Tesla Night Witch Little Prince
Rocket
Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Void Little Prince Tesla Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Void

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Void Knight Night Witch
Knight
Firecracker Arrows Night Witch Little Prince
Firecracker
Knight Giant
Tesla
Giant
Arrows Night Witch Firecracker Void Little Prince
Void
Arrows Giant
Night Witch
Giant Arrows Knight
Little Prince
Knight Giant

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Tesla Void Little Prince
Knight
Firecracker Tesla Little Prince Arrows Night Witch
Firecracker
Knight Tesla Night Witch
Tesla
Knight Arrows Firecracker Night Witch Little Prince
Giant
Void
Arrows
Night Witch
Knight Firecracker Tesla
Little Prince
Knight Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Void
Knight Firecracker Tesla Night Witch
Tesla Knight Void Night Witch
Tesla Night Witch Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Night Witch
Tesla Arrows Firecracker Void Night Witch Little Prince
Arrows Tesla Void
Tesla Night Witch
Knight Firecracker Tesla Night Witch Little Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Night Witch
Arrows Tesla Firecracker Night Witch
Tesla Night Witch Knight
Arrows Firecracker Tesla Night Witch
Knight Tesla
Tesla
Tesla Arrows Knight Firecracker Night Witch
Arrows Tesla Knight Firecracker Night Witch Little Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Little Prince
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Void
Void Arrows Knight Firecracker Tesla
Knight
Knight Tesla Night Witch
Knight Tesla Night Witch
Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla Void Night Witch
Knight Tesla
Void Knight Firecracker
Tesla
Knight Tesla
Arrows Void
Knight Tesla Night Witch
Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker Night Witch Little Prince
Arrows Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Knight Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Void Night Witch
Firecracker Void Arrows Knight
Void Arrows Firecracker
Knight Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Night Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch Little Prince
Firecracker Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Void Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Void Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076