Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bowler Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bowler Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Monk
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Monk
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rage Bowler Ram Rider
Rage
Mini P.E.K.K.A
Bowler
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler Ram Rider
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler Ram Rider
Rage
Bowler
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Ram Rider Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bowler Ram Rider Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Monk
Goblin Gang Bowler Firecracker
Ram Rider Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Bowler Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Firecracker Bowler Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider
Bowler Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Monk Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Monk
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bowler
Monk Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Bowler
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Monk
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Monk
Firecracker Monk Bowler Ram Rider
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Ice Spirit Ram Rider Monk
Firecracker Bowler
Ice Spirit Firecracker Bowler Ram Rider
Monk Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Monk Bowler Ram Rider
Monk Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Monk
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Monk
Firecracker Bowler Monk
Bowler Monk
Bowler Monk
Monk
Firecracker Ice Spirit Bowler
Firecracker Bowler Ram Rider Monk
Bowler Ram Rider Monk
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Ice Spirit Firecracker Monk
Firecracker Bowler Monk
Ice Spirit Goblin Gang
Firecracker Ram Rider Monk
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler
Monk
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076