Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wizard Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Firecracker Freeze Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard Freeze
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze Little Prince
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bomber Firecracker Wizard Freeze Mega Knight
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Wizard Freeze
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Little Prince
Wizard Freeze Bomber Firecracker Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Little Prince
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Bomber Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard
Firecracker Freeze Bomber Wizard Mega Knight Little Prince
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Little Prince
Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076