Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Wall Breakers Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Miner Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Wall Breakers Bandit Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers Firecracker Miner Bandit Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Firecracker Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Firecracker
Miner Bats Giant Snowball Wall Breakers Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Miner
Bats Firecracker Wall Breakers Giant Snowball Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Wall Breakers Miner Bandit
Little Prince
Giant Snowball Bandit

Synergie w obronie 1 13

Bats
Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Firecracker Miner Bandit Little Prince
Firecracker
Bats Giant Snowball Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Giant Snowball Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker Miner Bandit
Little Prince
Giant Snowball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Bandit
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Little Prince
Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Bats Giant Snowball Bandit
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Bandit Mega Knight
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Bandit Little Prince
Giant Snowball Bats Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Bats Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Bandit
Mega Knight Bats
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Little Prince
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Giant Snowball Miner Bandit
Miner Bandit
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Miner Giant Snowball Firecracker Bandit
Bats Giant Snowball
Firecracker Miner Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Miner Bandit
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Miner Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Miner Bandit Mega Knight
Miner Firecracker Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Little Prince
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Bats Bandit
Giant Snowball Firecracker
Miner Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Miner Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076