Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Elixir Golem Flying Machine Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Electro Dragon Bowler
Fireball
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Electro Dragon Bowler
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Tombstone Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Elixir Golem Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Tornado Flying Machine Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Tombstone Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Flying Machine Bowler
Tombstone
Dart Goblin
Elixir Golem Electro Dragon Bowler
Elixir Golem
Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Flying Machine
Bats Elixir Golem Electro Dragon Bowler
Tornado
Elixir Golem Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Tornado Bowler
Bowler
Bats Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 2 12

Bats
Dart Goblin Bowler
Tombstone
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin
Tombstone Bats Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Elixir Golem
Flying Machine
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Tornado
Bowler Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Tombstone Dart Goblin Flying Machine Tornado Bowler
Bowler
Tornado Bats Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Tornado Bowler Bats Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Bats Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Tombstone Tornado Bowler
Tornado Bowler Bats Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Bats Dart Goblin Tornado Tombstone Flying Machine Electro Dragon
Bowler Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Tombstone Tornado
Tornado Dart Goblin Bowler
Bats Dart Goblin Tombstone Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Tombstone Bowler Bats Flying Machine Electro Dragon
Bowler Bats Tombstone Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tombstone
Tornado Bowler
Bats Tombstone Tornado Electro Dragon Bowler
Tombstone Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado
Bowler Bats Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bowler
Flying Machine Electro Dragon Bowler
Tombstone Bats Electro Dragon Bowler
Bowler Bats Tornado
Tombstone Bowler
Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine Bowler
Electro Dragon Bats Tombstone Flying Machine Tornado
Tombstone Dart Goblin
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Tornado Bowler
Bowler Tombstone
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Tombstone Electro Dragon Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Bowler
Bats Bowler Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine
Bowler
Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Tornado Bowler
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Tornado
Bats
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Flying Machine Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Flying Machine Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Dart Goblin Flying Machine
Bowler
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Bats Tombstone Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon Bowler
Tornado
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Bowler
Bats Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Flying Machine Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076