Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Lumberjack Little Prince
Zap
Bomber Prince Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
The Log
Bomber Prince Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison
Bomber Magic Archer Little Prince
Lightning
Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Rocket
Prince Cannon Cart Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Little Prince Magic Archer Lumberjack Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Little Prince Magic Archer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Bomber The Log Magic Archer Lumberjack Little Prince
Cannon Cart
The Log Bomber Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber The Log Lumberjack
The Log
Cannon Cart Prince P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Little Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart The Log Lumberjack
Lumberjack
Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Little Prince
Prince The Log

Synergie w obronie 2 11

Bomber
P.E.K.K.A The Log
Prince
The Log Magic Archer
Cannon Cart
Magic Archer Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Bomber
The Log
Prince P.E.K.K.A Bomber Magic Archer Lumberjack Little Prince
Magic Archer
Prince Cannon Cart The Log Lumberjack
Lumberjack
Cannon Cart The Log Magic Archer Little Prince
Little Prince
Cannon Cart The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Prince Cannon Cart The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Cannon Cart
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Cannon Cart
Bomber Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bomber Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Magic Archer Little Prince
Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Bomber Prince Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Bomber Cannon Cart The Log Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Cannon Cart The Log
Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart Lumberjack
Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Prince Cannon Cart The Log Magic Archer Lumberjack Little Prince
The Log Bomber Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart Lumberjack
Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Bomber Prince Cannon Cart The Log Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Prince Cannon Cart The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart Lumberjack
Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A Prince The Log
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Cannon Cart Magic Archer
Bomber Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Magic Archer Lumberjack Little Prince
Bomber Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Prince The Log
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Prince Lumberjack
Prince Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Prince Cannon Cart The Log Magic Archer
Bomber Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart The Log
Bomber
Bomber Prince The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer Little Prince
Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Cannon Cart The Log
The Log Bomber Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer Little Prince
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
The Log Magic Archer
Prince Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
The Log
Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
The Log Bomber Magic Archer
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince Cannon Cart The Log Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076