Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Bowler Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Phoenix
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Bowler Little Prince
Fireball
Bomber Bowler Little Prince
Poison
Bomber Phoenix Little Prince
Lightning
Knight Bowler Phoenix Little Prince
Rocket
Bowler Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Void Little Prince Phoenix Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Void

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight
Arrows
Giant Void Knight Bowler Phoenix
Knight
Bomber Arrows Little Prince
Giant
Bomber Arrows Void Bowler Little Prince
Void
Arrows Giant
Bowler
Arrows Giant Little Prince
Phoenix
Arrows
Little Prince
Knight Giant Bowler

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Knight
Arrows
Knight Void Bowler Phoenix Little Prince
Knight
Bomber Little Prince Arrows Bowler Phoenix
Giant
Void
Arrows
Bowler
Arrows Knight Little Prince
Phoenix
Arrows Knight Little Prince
Little Prince
Knight Arrows Bowler Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Knight Void
Bomber Knight Phoenix
Bowler Bomber Knight Void
Bomber Knight Bowler Phoenix
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Bomber
Arrows Void Phoenix Little Prince
Bowler Arrows Void Phoenix
Phoenix
Knight Bomber Bowler Phoenix Little Prince
Bomber Arrows Knight Bowler
Arrows Phoenix
Bowler Bomber Knight
Bomber Bowler Arrows
Knight Phoenix
Bowler
Bomber Arrows Knight Bowler
Arrows Bomber Knight Bowler Little Prince
Arrows Bomber Knight Bowler Little Prince
Phoenix
Bomber Bowler Arrows Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Bowler
Void Bomber Arrows Knight Bowler Phoenix
Knight Bowler
Bowler Knight Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Arrows
Knight Void Bowler Phoenix
Knight Phoenix
Void Knight Phoenix
Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Arrows Void Bowler Phoenix
Bowler Knight
Bomber Bowler
Phoenix Bomber Knight Bowler Little Prince
Arrows Bowler Bomber Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void Bowler
Arrows Void
Arrows Knight Void
Bomber Arrows Bowler
Arrows
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Void
Void Bowler
Void Arrows Knight Bowler
Void Arrows
Knight Void Bowler
Arrows Void
Arrows
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bomber
Void Bomber Arrows Bowler
Bomber Arrows Bowler Little Prince
Void Bowler
Arrows Void
Void Bowler
Arrows Void
Arrows Bomber Bowler Little Prince
Arrows Void Bowler
Void Arrows Bowler
Void Arrows
Arrows Little Prince
Void
Void Bowler
Void Bomber Arrows
Void Arrows
Arrows Bowler
Void
Arrows
Arrows
Void Knight Bowler
Arrows Bomber Bowler
Void Arrows
Bowler
Void
Void Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076