Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Hog Rider Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Wizard Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Rage
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 3

Firecracker
Valkyrie
Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rage
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Witch
Barbarians Witch Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Witch
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Witch
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Barbarians Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Barbarians Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076