Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Tesla Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Battle Ram
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Barbarians Battle Ram
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Battle Ram
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons Tesla Battle Ram Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Skeleton Dragons Battle Ram P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Tesla
Barbarians
Battle Ram
Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w obronie 1 14

Zap
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Skeleton Dragons Tesla P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Firecracker Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Barbarians
Zap Arrows Skeleton Dragons
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Tesla Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Tesla Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Dragons Tesla Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Skeleton Dragons Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Zap Arrows Firecracker Tesla
Arrows Skeleton Dragons Tesla Zap Firecracker
Tesla Barbarians P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Arrows Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons Tesla Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Tesla Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Barbarians P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tesla Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Barbarians
Zap P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tesla Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Barbarians
P.E.K.K.A Zap Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Zap Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Skeleton Dragons Tesla Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Zap Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Zap
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Zap Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Barbarians
Zap Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Arrows
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076