Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Goblin Cage
The Log
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Poison
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Void Fireball Musketeer Goblin Cage Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Void Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mirror Void
Barbarians
Fireball
Arrows Mirror Giant
Musketeer
Giant Goblin Cage Mirror
Goblin Cage
Musketeer Giant Mirror
Giant
Arrows Musketeer Fireball Goblin Cage Void
Mirror
Arrows Fireball Musketeer Goblin Cage
Void
Arrows Giant

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mirror Barbarians Fireball Void
Barbarians
Arrows
Fireball
Mirror Arrows Musketeer Goblin Cage
Musketeer
Fireball Goblin Cage Mirror
Goblin Cage
Mirror Fireball Musketeer
Giant
Mirror
Arrows Fireball Goblin Cage Musketeer
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Void
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Musketeer Void
Barbarians Goblin Cage Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Arrows Fireball Goblin Cage Void
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Void
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Musketeer
Barbarians Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Barbarians Goblin Cage Fireball Musketeer
Fireball Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Arrows Fireball Musketeer Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Barbarians Musketeer
Arrows Goblin Cage Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Arrows Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Goblin Cage Void
Fireball Void Arrows Musketeer
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Arrows Fireball Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Void
Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Void Barbarians Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage Void
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Musketeer
Arrows Fireball Void Musketeer
Arrows Fireball Void
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Void
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Void Arrows Fireball Musketeer
Fireball Void Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Void
Arrows Fireball Musketeer Void
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Void Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Void
Arrows Fireball Void
Void Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Void
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void Musketeer
Fireball Void Arrows Musketeer
Fireball Void Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Arrows Fireball Musketeer
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Void
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Void Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Void Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076