Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Royal Ghost Bandit
The Log
Bomber Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bomber Bandit Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Barbarian Barrel Arrows Royal Ghost Bandit Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Bats
Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Bats P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Barbarian Barrel
Royal Ghost
Bandit
Bandit
Bomber Bats Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bats
Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Bats Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Barbarian Barrel
Royal Ghost
Bomber
Bandit
Bomber Bats Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Bats Bandit
P.E.K.K.A Bomber Bats Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Bats Bandit
Bomber Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Bomber Bats Royal Ghost Bandit
Bats Inferno Dragon Arrows
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bats Bomber Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Inferno Dragon Bats
P.E.K.K.A Bomber Bats Bandit
Bomber Bats Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Bomber Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bomber Bats Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Royal Ghost Bats Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Bomber Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bandit Bats
P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows Bats
P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Bomber
Bomber Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Arrows Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bats
Bomber Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bandit
Bats
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows
Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Bats
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bandit
Bomber Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bomber Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Bats Arrows
Bats
Bomber Arrows Bandit
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Barbarian Barrel Bandit
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Bats
Bats
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076