Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Battle Ram Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Battle Ram Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Battle Ram Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Battle Ram Princess Ram Rider
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Battle Ram Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Battle Ram Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Battle Ram Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Battle Ram Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Battle Ram Ram Rider
Arrows
Royal Giant Battle Ram Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Battle Ram Princess
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Battle Ram Princess Ram Rider
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Gang Princess
Battle Ram
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Battle Ram
Ram Rider
Fire Spirit Arrows Firecracker

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Firecracker
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Princess
Royal Giant
Battle Ram
Princess
Goblin Gang Firecracker
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Fire Spirit
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Princess
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Firecracker
Ram Rider Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Ram Rider
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker
Goblin Gang Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Ram Rider
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Arrows Fire Spirit Firecracker Princess Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Gang Princess Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Firecracker
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit Princess Ram Rider
Fire Spirit Arrows Firecracker Princess
Arrows Fire Spirit Firecracker Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang
Firecracker Arrows Princess Ram Rider
Fire Spirit Arrows Firecracker Princess
Fire Spirit Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Princess
Fire Spirit Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Princess
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Fire Spirit Goblin Gang Princess
Fire Spirit Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076