Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 13

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Strega Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gang di goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Principe Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Principe
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Strega Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere

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