Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Golem Principessa Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Golem Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barbari Principessa
Scarica
Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Barbari Principessa Fuorilegge
Terremoto
Barbari
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Stregone Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari Stregone Principessa Fuorilegge
Veleno
Barbari Stregone Principessa
Fulmine
Cavaliere Stregone Fuorilegge
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Golem Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Tornado Principessa Fuorilegge Barbari Stregone Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Tornado Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Principessa Stregone
Barbari
Stregone
Tornado Cavaliere Golem Fuorilegge
Tornado
Stregone Golem Principessa
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Stregone Tornado Fuorilegge
Principessa
Cavaliere Tornado
Fuorilegge
Stregone Golem

Sinergie di difesa 2 5

Cavaliere
Principessa Stregone Tornado
Barbari
Stregone
Tornado Cavaliere Fuorilegge
Tornado
Stregone Cavaliere Principessa
Fulmine
Golem
Principessa
Cavaliere Tornado Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Stregone
Barbari Cavaliere Fuorilegge
Barbari Tornado Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Barbari Cavaliere Fuorilegge
Fulmine Barbari Tornado Principessa
Tornado Fuorilegge
Tornado Fulmine Stregone Principessa
Fulmine Barbari Fuorilegge
Barbari Tornado Principessa
Cavaliere Tornado Barbari Fuorilegge
Barbari Cavaliere Stregone Tornado Principessa Fuorilegge
Stregone Tornado Principessa
Barbari Cavaliere Stregone Fulmine Fuorilegge
Stregone Barbari Tornado Principessa
Barbari Cavaliere Fuorilegge
Barbari Tornado Fulmine Fuorilegge
Barbari Stregone Cavaliere Tornado
Cavaliere Barbari Stregone Tornado Fuorilegge
Stregone Tornado Cavaliere Barbari Principessa Fuorilegge
Barbari Tornado
Stregone Cavaliere Barbari Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Stregone Fulmine
Barbari Fuorilegge Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Barbari Tornado Fuorilegge
Barbari Cavaliere Fuorilegge
Stregone Tornado Principessa
Cavaliere Barbari Fulmine Fuorilegge
Cavaliere Barbari
Fulmine Cavaliere Barbari Tornado Fuorilegge
Barbari
Cavaliere Barbari
Fulmine Barbari Tornado
Barbari Fulmine Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Barbari Principessa
Barbari Cavaliere Tornado Fulmine
Barbari Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Cavaliere Fuorilegge
Tornado Principessa Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Cavaliere Barbari
Stregone
Stregone Tornado Principessa
Stregone Tornado Principessa
Stregone Tornado Fulmine Principessa
Stregone Tornado Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Stregone Tornado Principessa Fuorilegge
Fulmine Stregone Tornado Principessa
Fulmine Cavaliere Principessa Fuorilegge
Fulmine Principessa Fuorilegge
Fulmine Principessa
Fulmine Stregone Principessa Fuorilegge
Fulmine Stregone Principessa Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Stregone Principessa Fuorilegge
Fulmine Stregone Tornado Principessa
Fulmine
Fulmine Stregone Tornado Principessa
Tornado Fulmine
Fulmine Barbari
Tornado Stregone Principessa
Stregone Tornado Fulmine Principessa Fuorilegge
Fulmine Stregone Tornado Principessa Fuorilegge
Fulmine Tornado Fuorilegge
Fulmine Stregone Tornado Principessa
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Fuorilegge
Fulmine Principessa
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine Barbari Principessa Fuorilegge
Fulmine Stregone Tornado Principessa
Fulmine Cavaliere Stregone Principessa
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine Principessa
Tornado Fulmine Principessa
Fulmine Tornado Principessa Fuorilegge

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