Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Maiali Royale Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Maiali Royale
Scarica
Scheletri Cannone Maiali Royale
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cannone Maiali Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Cannone Maiali Royale
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Maiali Royale
Sfera infuocata
Cannone Maiali Royale
Veleno
Cannone Maiali Royale
Fulmine
Cannone Regina degli arcieri
Razzo
Maiali Royale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cannone Consegna Royale Terremoto Maiali Royale Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Cannone
Consegna Royale
Terremoto
Maiali Royale Il Tronco
Maiali Royale
Terremoto Il Tronco Regina degli arcieri
Il Tronco
Terremoto Maiali Royale
Regina degli arcieri
Maiali Royale

Sinergie di difesa 5 12

Scheletri
Cannone Spirito elettrico Consegna Royale Terremoto Il Tronco Regina degli arcieri
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Regina degli arcieri
Cannone
Scheletri Consegna Royale Il Tronco Terremoto Regina degli arcieri
Consegna Royale
Cannone Regina degli arcieri Scheletri Terremoto Il Tronco
Terremoto
Scheletri Cannone Consegna Royale Il Tronco
Maiali Royale
Il Tronco
Cannone Regina degli arcieri Scheletri Spirito elettrico Consegna Royale Terremoto
Regina degli arcieri
Consegna Royale Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Il Tronco
Scheletri Cannone Consegna Royale Il Tronco
Cannone Scheletri Consegna Royale
Cannone Scheletri
Consegna Royale Terremoto Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Cannone Terremoto
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale
Terremoto Spirito elettrico Cannone Il Tronco
Cannone Scheletri Regina degli arcieri
Scheletri Cannone Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Terremoto Il Tronco
Consegna Royale
Cannone Scheletri Consegna Royale Terremoto Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Terremoto Il Tronco
Cannone
Cannone Consegna Royale Il Tronco
Scheletri Cannone Consegna Royale
Cannone Consegna Royale Spirito elettrico Il Tronco
Consegna Royale Terremoto Il Tronco Spirito elettrico Cannone
Cannone
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Terremoto Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Consegna Royale
Consegna Royale Il Tronco
Consegna Royale Scheletri Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco
Scheletri Cannone Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale Scheletri
Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri Cannone Consegna Royale
Consegna Royale Il Tronco Regina degli arcieri
Consegna Royale Scheletri Cannone
Cannone
Scheletri Spirito elettrico Consegna Royale Il Tronco Regina degli arcieri
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Terremoto Il Tronco Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Spirito elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Regina degli arcieri
Terremoto Il Tronco
Terremoto
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito elettrico
Il Tronco Terremoto
Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico
Terremoto Il Tronco
Spirito elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Spirito elettrico
Regina degli arcieri
Il Tronco
Il Tronco Terremoto
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Il Tronco Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Il Tronco Regina degli arcieri

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