Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Principessa Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Principe nero Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principessa
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Principessa
Barile barbarico
Spirito della cura Orda di scheletri Principe nero Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura Orda di scheletri Principe nero Principessa
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito della cura Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Spirito della cura Orda di scheletri Principe nero Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Furia Orda di scheletri Tornado Principe nero Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Furia Il Tronco Orda di scheletri Tornado Principessa Principe nero Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito della cura Furia Il Tronco Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Principe nero
Furia
Principe nero
Orda di scheletri
Tornado
Arciere Magico Principe nero Il Tronco Principessa
Principe nero
Spirito della cura Furia Tornado Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Tornado Principessa Arciere Magico
Principessa
Tornado Principe nero Il Tronco
Arciere Magico
Tornado Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 1 11

Spirito della cura
Furia
Orda di scheletri
Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Principe nero Il Tronco Principessa
Principe nero
Tornado Il Tronco Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Principe nero Principessa Arciere Magico
Principessa
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco
Arciere Magico
Tornado Orda di scheletri Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco Principessa
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Principe nero Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Tornado Principessa
Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Principe nero Principessa Arciere Magico
Tornado
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero
Tornado Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Tornado Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Il Tronco
Tornado Il Tronco Principessa Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Tornado Il Tronco Principessa Arciere Magico
Il Tronco Tornado Principessa Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Tornado
Tornado Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Il Tronco Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Principessa
Tornado
Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado Il Tronco Principessa Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado Principessa
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Principe nero Principessa Arciere Magico
Il Tronco Tornado Principessa Arciere Magico
Tornado Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Il Tronco Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Principessa Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero Principessa Arciere Magico
Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado
Principe nero
Tornado Il Tronco Principessa Arciere Magico
Tornado Principessa Arciere Magico
Tornado Principe nero Il Tronco Principessa Arciere Magico

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