Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Stregone di ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Stregone di ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Domatore di cinghiali Specchio Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Moschettiere Specchio Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Specchio
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mongolfiera
Moschettiere Domatore di cinghiali Specchio Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Specchio Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Specchio Principe nero Mongolfiera Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 9

Moschettiere
Specchio Principe nero Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Specchio
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mongolfiera
Scheletro gigante
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Specchio Principe nero Scheletro gigante
Arciere Magico
Specchio Principe nero Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Stregone di ghiaccio
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Moschettiere Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero Scheletro gigante
Moschettiere Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Scheletro gigante Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere
Principe nero Moschettiere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero Scheletro gigante
Moschettiere Arciere Magico
Scheletro gigante Moschettiere Principe nero
Principe nero Scheletro gigante Moschettiere
Scheletro gigante Moschettiere Principe nero
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero Moschettiere Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Principe nero Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere
Moschettiere Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Moschettiere Scheletro gigante Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere
Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Scheletro gigante
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Scheletro gigante Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

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