Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Principe Boia Gigante elettrico Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia Principe Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Boia Principessa
Il Tronco
Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Principe Boia Principessa
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Barile goblin Boia Principessa
Veleno
Boia Principessa
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Principe Boia
Razzo
Valchiria Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Principe Boia Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Principessa Sfera infuocata Valchiria Ariete da battaglia Principe Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Principessa Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Ariete da battaglia Principessa
Valchiria
Barile goblin Principe Ariete da battaglia Boia
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Valchiria Barile goblin Principessa
Barile goblin
Valchiria Principe Ariete da battaglia Principessa
Principe
Valchiria Barile goblin Gigante elettrico Principessa
Boia
Valchiria
Gigante elettrico
Principe
Principessa
Sfera infuocata Ariete da battaglia Barile goblin Principe

Sinergie di difesa 0 7

Sfera infuocata
Valchiria Principessa
Valchiria
Sfera infuocata Principe Boia Principessa
Ariete da battaglia
Barile goblin
Principe
Valchiria Boia Gigante elettrico
Boia
Valchiria Principe
Gigante elettrico
Principe
Principessa
Sfera infuocata Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Boia
Valchiria Principe Boia
Principe Valchiria Boia
Principe Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa
Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Principe Principessa
Valchiria Principe
Valchiria Boia Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa
Boia Sfera infuocata Principessa
Principe Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Boia Principe Principessa
Principe
Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Sfera infuocata Valchiria Principe Boia
Sfera infuocata Valchiria Principe Boia
Valchiria Boia Sfera infuocata Principessa
Principe
Valchiria Sfera infuocata Principe Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Sfera infuocata Valchiria Principe Boia
Valchiria Principe
Valchiria Principe Sfera infuocata
Valchiria Principe Boia
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Principessa
Principe Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe Gigante elettrico
Principe Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Valchiria Boia Gigante elettrico Principessa
Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Principe Boia
Valchiria Boia Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Valchiria
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Boia Valchiria
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Principessa
Boia Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boia Principessa
Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico Principessa
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principessa
Principe
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Boia Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Principe
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe Boia Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico
Principe Boia
Gigante elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Principe Boia Gigante elettrico Principessa

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