Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie
Scarica
Bombarolo Torre infernale Guardie Principe
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Torre infernale Stregone Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Guardie Principe
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Torre infernale Stregone Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Principe Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Guardie Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Guardie Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Il Tronco Guardie Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Principe
Valchiria
Principe Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Valchiria Principe
Guardie
Il Tronco
Principe
Valchiria Bombarolo Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie Principe
Stregone elettrico
Valchiria Principe

Sinergie di difesa 4 19

Bombarolo
Valchiria Guardie Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria
Bombarolo Torre infernale Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Guardie Il Tronco Stregone elettrico Valchiria Principe
Stregone
Valchiria Guardie Principe Il Tronco Stregone elettrico
Guardie
Torre infernale Bombarolo Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Il Tronco Valchiria Torre infernale Stregone Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Principe Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Principe Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Principe Bombarolo Valchiria Guardie Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Valchiria Guardie Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Stregone
Valchiria Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Principe
Guardie Bombarolo Valchiria Torre infernale Principe Stregone elettrico
Valchiria Guardie Stregone elettrico Bombarolo Stregone Il Tronco
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Principe Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Torre infernale Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Bombarolo Valchiria Torre infernale Principe Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Stregone Il Tronco Bombarolo Guardie Stregone elettrico
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Torre infernale Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Valchiria Stregone Principe Il Tronco
Guardie Valchiria Torre infernale Principe Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Guardie Principe Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Guardie Principe
Stregone Stregone elettrico
Guardie Principe Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Principe Il Tronco
Torre infernale Guardie
Valchiria Torre infernale Guardie Principe
Valchiria Guardie Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Bombarolo Valchiria
Torre infernale Guardie Stregone elettrico Bombarolo Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Bombarolo Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Guardie Principe Il Tronco
Bombarolo Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone
Bombarolo Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Guardie Principe Stregone elettrico
Valchiria Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Bombarolo Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Bombarolo
Bombarolo Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Guardie
Bombarolo Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
Principe
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Guardie Principe
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico
Il Tronco Bombarolo Stregone
Principe
Guardie Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone elettrico

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