Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Capanna goblin Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Mongolfiera Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Ariete da battaglia Mongolfiera Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Mongolfiera Principe Drago infernale
Barile barbarico
Ariete da battaglia Capanna goblin Strega
Il Tronco
Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Principe
Terremoto
Capanna goblin Strega
Frecce
Pipistrelli Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Mongolfiera Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Capanna goblin Strega Mongolfiera
Fulmine
Ariete da battaglia Capanna goblin Strega Mongolfiera Principe Drago infernale
Razzo
Capanna goblin Strega Mongolfiera Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Ariete da battaglia Veleno Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Ariete da battaglia Veleno Drago infernale Capanna goblin Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Pipistrelli Ariete da battaglia Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Ariete da battaglia Principe Drago infernale
Ariete da battaglia
Veleno Pipistrelli Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Ariete da battaglia Mongolfiera Principe
Veleno
Ariete da battaglia Mongolfiera Principe
Strega
Ariete da battaglia Principe
Mongolfiera
Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Principe
Pipistrelli Capanna goblin Veleno Strega
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 3

Pipistrelli
Principe Drago infernale
Ariete da battaglia
Capanna goblin
Veleno
Strega
Principe
Mongolfiera
Principe
Pipistrelli Strega
Drago infernale
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin
Drago infernale Pipistrelli Capanna goblin Strega Principe
Capanna goblin Strega Principe Pipistrelli Drago infernale
Capanna goblin Strega Principe Drago infernale Pipistrelli
Veleno Principe
Pipistrelli
Pipistrelli Drago infernale Capanna goblin Veleno Strega
Veleno
Strega Drago infernale Capanna goblin Principe
Principe
Pipistrelli Veleno Strega Capanna goblin
Drago infernale Pipistrelli Capanna goblin Veleno Strega
Capanna goblin Principe Pipistrelli Strega
Pipistrelli Capanna goblin Veleno Strega Principe
Drago infernale Capanna goblin Principe
Capanna goblin Principe Drago infernale
Pipistrelli Capanna goblin Veleno Strega Principe
Pipistrelli Capanna goblin Strega Principe
Veleno Strega Pipistrelli Capanna goblin Drago infernale
Capanna goblin Principe Drago infernale
Pipistrelli Veleno Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna goblin Strega Principe
Veleno Principe Drago infernale
Pipistrelli Capanna goblin Strega Principe
Principe Pipistrelli
Capanna goblin Strega Principe Drago infernale
Veleno Pipistrelli Capanna goblin Strega
Principe Pipistrelli Capanna goblin Strega
Principe Drago infernale
Pipistrelli Capanna goblin Veleno Strega Principe Drago infernale
Strega Capanna goblin Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Capanna goblin Strega Principe
Veleno Principe
Principe Strega
Strega
Capanna goblin Strega Pipistrelli Veleno Principe Drago infernale
Pipistrelli Veleno Capanna goblin Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Capanna goblin Veleno
Veleno Principe
Veleno
Veleno Pipistrelli Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Pipistrelli Veleno Principe
Veleno Principe
Veleno
Veleno Capanna goblin
Veleno
Capanna goblin Veleno Principe
Capanna goblin Veleno Strega
Capanna goblin Veleno
Veleno
Pipistrelli
Veleno Principe
Veleno Strega
Veleno Principe
Veleno
Principe
Veleno
Veleno Strega
Strega Drago infernale
Veleno Strega
Veleno Strega Principe
Veleno
Veleno Pipistrelli Strega
Pipistrelli Capanna goblin Veleno Strega
Veleno
Veleno
Principe
Veleno
Pipistrelli Capanna goblin Strega Principe
Veleno Strega
Veleno Principe
Veleno
Veleno
Principe
Pipistrelli Veleno Strega
Pipistrelli Veleno Strega
Veleno Strega Principe

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