Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Guardie Tornado Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Tornado Stregone elettrico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile goblin Tornado Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin
Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Tornado Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 13

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Arciere pirotecnico
Torre infernale Guardie Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Guardie Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Guardie Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Frecce Tornado Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Guardie Tornado Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Guardie Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre infernale Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Guardie Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere

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