Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Ariete da battaglia Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Ariete da battaglia Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Reclute Royale Ariete da battaglia Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Reclute Royale Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Reclute Royale Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sfera infuocata Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Strega madre Re degli scheletri Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Sfera infuocata Ariete da battaglia Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Ariete da battaglia Strega notturna Strega madre
Reclute Royale
Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Frecce Ariete da battaglia Re degli scheletri
Ariete da battaglia
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Strega madre
Drago infernale
Strega notturna
Frecce Re degli scheletri
Strega madre
Frecce Ariete da battaglia
Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega notturna

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Sfera infuocata Strega madre
Reclute Royale
Sfera infuocata
Frecce
Ariete da battaglia
Drago infernale
Re degli scheletri
Strega notturna
Strega madre
Strega madre
Frecce Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata
Drago infernale Reclute Royale Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega notturna Strega madre
Drago infernale Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Drago infernale Reclute Royale Strega notturna Re degli scheletri
Reclute Royale Strega notturna
Strega madre Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Sfera infuocata Strega notturna
Reclute Royale Strega notturna Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Reclute Royale Strega notturna Re degli scheletri
Reclute Royale Drago infernale Re degli scheletri
Reclute Royale Sfera infuocata Drago infernale
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Reclute Royale Strega notturna
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Drago infernale Strega madre
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Frecce Sfera infuocata Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Drago infernale
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega madre
Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Sfera infuocata Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna Re degli scheletri
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Drago infernale Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Reclute Royale
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega madre
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Strega madre Sfera infuocata
Drago infernale
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata

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