Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Mongolfiera Boia Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Mongolfiera Minatore Boscaiolo
Scarica
Arcieri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Tesla Barbari Boia Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Barbari Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Tesla Barbari
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Mongolfiera Boia Minatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Barbari Mongolfiera Boia Boscaiolo
Veleno
Arcieri Barbari Mongolfiera Boia
Fulmine
Tesla Mongolfiera Boia Boscaiolo
Razzo
Barbari Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Minatore Tesla Boscaiolo Barbari Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Minatore Tesla

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mongolfiera Minatore Boscaiolo
Frecce
Mongolfiera Arcieri Minatore Boscaiolo
Tesla
Barbari
Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Minatore Boscaiolo Arcieri Barbari Boia
Boia
Mongolfiera Minatore
Minatore
Mongolfiera Arcieri Frecce Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Arcieri Frecce Minatore

Sinergie di difesa 0 6

Arcieri
Tesla Boscaiolo
Frecce
Tesla Barbari Boscaiolo
Tesla
Arcieri Frecce
Barbari
Frecce
Mongolfiera
Boia
Boscaiolo
Minatore
Boscaiolo
Arcieri Frecce Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Boia
Barbari Boscaiolo Tesla Boia
Tesla Barbari Boscaiolo Arcieri Boia
Tesla Barbari Boscaiolo
Frecce Barbari Boscaiolo
Frecce Arcieri Tesla Boia Boscaiolo
Tesla Arcieri Frecce Boia
Frecce Tesla Barbari
Tesla Barbari Boscaiolo
Arcieri Tesla Barbari Minatore Boscaiolo
Arcieri Barbari Boia Frecce Tesla Boscaiolo
Frecce Tesla Boia Arcieri
Tesla Barbari Boscaiolo
Boia Frecce Tesla Barbari Boscaiolo
Barbari Tesla Boscaiolo
Barbari Tesla Boscaiolo
Tesla Barbari Frecce Boia Boscaiolo
Frecce Tesla Arcieri Barbari Boia Boscaiolo
Frecce Boia Arcieri Tesla Barbari Boscaiolo
Barbari Tesla Boscaiolo
Arcieri Frecce Tesla Barbari Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Arcieri Tesla
Arcieri Frecce Tesla Boia Minatore Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Boscaiolo Tesla Barbari
Barbari Tesla Boia Boscaiolo
Frecce Boia Arcieri Tesla
Arcieri Tesla Barbari Boscaiolo
Tesla Barbari Boscaiolo
Barbari
Tesla Barbari
Tesla Barbari Boscaiolo
Frecce Barbari
Barbari Tesla Boia Boscaiolo
Arcieri Tesla Barbari Boia
Tesla Barbari Arcieri Boia Boscaiolo
Frecce Boia Arcieri Tesla Barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia Minatore
Frecce Minatore
Frecce Barbari
Boia Frecce
Frecce Boia
Arcieri Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Minatore
Boscaiolo
Minatore Frecce
Arcieri Frecce Boia
Boia Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Arcieri Frecce Boia
Frecce Minatore
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Boia
Frecce Minatore Boia
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Arcieri Frecce Boia
Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Arcieri Barbari
Arcieri Frecce Boia
Frecce
Minatore Boia Boscaiolo
Frecce Boia
Frecce
Boia
Boia
Boia Minatore

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