Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin
Scarica
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principe
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Sfera infuocata
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin
Veleno
Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin
Fulmine
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Razzo
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin Capanna goblin Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Orda di scheletri Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Moschettiere
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Goblin lancieri Moschettiere Principe Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe
Trivella goblin
Goblin lancieri
Principe
Valchiria Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 20

Goblin lancieri
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Moschettiere
Valchiria Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin
Valchiria
Moschettiere Goblin lancieri Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Capanna goblin
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Trivella goblin Principe
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe
Trivella goblin
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Principe
Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Trivella goblin Principe
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Trivella goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Trivella goblin
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Goblin lancieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Moschettiere Goblin lancieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principe Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Orda di scheletri Capanna goblin Trivella goblin Principe
Orda di scheletri Capanna goblin Trivella goblin Principe
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principe
Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere Capanna goblin Trivella goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Capanna goblin Principe
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Moschettiere
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principe
Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Principe
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin Principe
Valchiria Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin
Moschettiere Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Goblin lancieri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago Trivella goblin
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere
Principe
Goblin lancieri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Principe

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