Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Sgherri Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Strega notturna Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Sfera infuocata
Sgherri Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Veleno
Sgherri Strega notturna Mastino Lavico
Fulmine
Drago infernale Strega notturna
Razzo
Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Furia Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Sgherri Terremoto Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Sgherri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Sgherri Drago infernale Strega notturna
Sgherri
Spirito del ghiaccio Furia Mastino Lavico Drago infernale
Terremoto
Mastino Lavico
Furia
Sgherri Strega notturna
Drago infernale
Mastino Lavico Spirito del ghiaccio Sgherri
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Furia Mastino Lavico
Mastino Lavico
Sgherri Drago infernale Terremoto Strega notturna

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Spirito del ghiaccio Sgherri Terremoto Drago infernale Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Scheletri Sgherri Terremoto Drago infernale Strega notturna
Sgherri
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio
Furia
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri
Drago infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Strega notturna
Scheletri Sgherri Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Scheletri Sgherri
Terremoto
Scheletri Sgherri Terremoto Strega notturna
Sgherri Drago infernale Spirito del ghiaccio Strega notturna
Terremoto
Drago infernale Scheletri Sgherri Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega notturna
Sgherri Scheletri Terremoto Strega notturna
Sgherri Drago infernale Strega notturna
Strega notturna Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Terremoto
Spirito del ghiaccio Sgherri Terremoto Strega notturna
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Drago infernale
Scheletri Sgherri Strega notturna
Spirito del ghiaccio Sgherri Strega notturna
Terremoto Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Terremoto Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri
Strega notturna
Scheletri Drago infernale Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri
Scheletri Sgherri Strega notturna
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Sgherri
Scheletri Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale Strega notturna
Sgherri Terremoto Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Spirito del ghiaccio Sgherri
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio
Sgherri Strega notturna
Terremoto
Terremoto
Terremoto Sgherri
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Sgherri Strega notturna
Terremoto
Terremoto
Sgherri Terremoto Strega notturna
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Terremoto
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Sgherri
Strega notturna
Terremoto Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Sgherri Strega notturna
Terremoto
Spirito del ghiaccio Sgherri

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