Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Boia Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Boia Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Boia Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Boia Arciere Magico Monaco
Razzo
Torre infernale Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Tornado Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Sfera infuocata Arciere Magico Torre infernale Boia Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Boia
Sfera infuocata
Tornado Arciere Magico
Torre infernale
Tornado
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio
Arciere Magico
Tornado Sfera infuocata
Monaco

Sinergie di difesa 4 12

Scheletri
Spirito del ghiaccio Torre infernale Tornado Boia Arciere Magico Monaco
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Scheletri Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Boia Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale
Boia
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio
Arciere Magico
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Boia Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Boia Monaco
Torre infernale Tornado Scheletri Boia
Torre infernale Scheletri Monaco
Sfera infuocata Tornado Monaco
Sfera infuocata Tornado Scheletri Boia Arciere Magico
Torre infernale Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico Monaco
Torre infernale Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale
Boia Scheletri Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Torre infernale Boia Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale Tornado Monaco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Boia Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Tornado
Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Boia Arciere Magico Monaco
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale Tornado Monaco
Torre infernale Scheletri Boia
Sfera infuocata Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico Monaco
Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Tornado Arciere Magico Monaco
Torre infernale Scheletri
Torre infernale
Monaco Sfera infuocata Tornado
Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Boia
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico Monaco
Boia Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Monaco Tornado Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico Monaco
Tornado Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Tornado Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Monaco Tornado
Sfera infuocata Tornado
Monaco Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Monaco Tornado Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Boia
Monaco Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Boia Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Tornado
Tornado Monaco
Sfera infuocata Monaco
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Monaco Sfera infuocata Tornado
Boia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Boia Arciere Magico Monaco

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