Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Stregone Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Strega
Veleno
Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Golem di elisir
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Sfera infuocata
Golem di elisir Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Golem di elisir
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Scheletri Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Scheletri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

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