Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Ariete da battaglia Estrattore di elisir Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia Boscaiolo Principino
Scarica
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Ariete da battaglia Boscaiolo Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Ariete da battaglia Boscaiolo Principino
Terremoto
Scheletri Bombarolo Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Ariete da battaglia Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Ariete da battaglia Estrattore di elisir Boscaiolo Principino
Veleno
Bombarolo Estrattore di elisir Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Estrattore di elisir Boscaiolo Principino
Razzo
Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Ariete da battaglia Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Principino Ariete da battaglia Boscaiolo Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Boscaiolo
Frecce
Ariete da battaglia Boscaiolo
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Boscaiolo
Estrattore di elisir
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Ariete da battaglia
Principino

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Spirito del ghiaccio Bombarolo Boscaiolo Principino
Spirito del ghiaccio
Scheletri Bombarolo Boscaiolo Principino
Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio
Frecce
Boscaiolo Principino
Ariete da battaglia
Estrattore di elisir
Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Principino
Principino
Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo
Boscaiolo Scheletri Bombarolo
Boscaiolo Scheletri Bombarolo
Bombarolo Frecce Boscaiolo
Frecce Scheletri Bombarolo Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Frecce Principino
Frecce
Scheletri Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Boscaiolo Principino
Scheletri Bombarolo Frecce Boscaiolo
Frecce
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo
Bombarolo Spirito del ghiaccio Frecce Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Scheletri Bombarolo Frecce Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Frecce Bombarolo Boscaiolo Principino
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Bombarolo Frecce Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri
Bombarolo Frecce Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Scheletri Boscaiolo
Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri
Boscaiolo
Frecce
Scheletri Boscaiolo
Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Boscaiolo Principino
Frecce Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Boscaiolo
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce
Bombarolo Frecce Principino
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principino
Spirito del ghiaccio
Bombarolo Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce
Boscaiolo
Frecce Bombarolo
Frecce
Spirito del ghiaccio
Principino

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