Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Tornado Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Sfera infuocata Drago infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Tornado Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Tornado Drago infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado

Sinergie di difesa 1 15

Scheletri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Drago infernale
Pipistrelli
Scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletri Pipistrelli Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Sfera infuocata Scheletri Arciere pirotecnico Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Tornado Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Pipistrelli Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Drago infernale Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Drago infernale
Drago infernale Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Tornado Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Sfera infuocata Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Tornado
Scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Scheletri Pipistrelli Tornado
Scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Pipistrelli Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Pipistrelli Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere

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