Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem Fenice Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Guaritrice guerriera Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Strega notturna
Scarica
Scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Barbari Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Barbari
Terremoto
Scheletri Barbari
Frecce
Scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Veleno
Barbari Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Fulmine
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Void Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Barbari Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Void Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Void Golem Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Barbari
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Frecce Barbari Golem Strega notturna
Void
Frecce
Golem
Frecce Strega notturna Guaritrice guerriera
Fenice
Frecce
Strega notturna
Golem Frecce Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Frecce
Barbari Guaritrice guerriera Void Fenice
Barbari
Frecce
Guaritrice guerriera
Scheletri Frecce Fenice Strega notturna
Void
Frecce
Golem
Fenice
Scheletri Frecce Guaritrice guerriera
Strega notturna
Scheletri Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void
Barbari Scheletri Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Barbari Scheletri Void Strega notturna
Barbari Strega notturna Scheletri Fenice
Frecce Barbari Guaritrice guerriera
Frecce Scheletri Strega notturna
Frecce Void Fenice Strega notturna
Frecce Barbari Guaritrice guerriera Void Fenice
Barbari Scheletri Fenice Strega notturna
Scheletri Barbari Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Barbari Scheletri Frecce Strega notturna
Frecce Fenice Strega notturna
Barbari Strega notturna Scheletri Guaritrice guerriera
Frecce Barbari Strega notturna
Barbari Fenice
Barbari
Barbari Scheletri Frecce Strega notturna
Frecce Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Frecce Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Fenice
Frecce Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri Guaritrice guerriera Void
Void Frecce Guaritrice guerriera Fenice
Barbari Scheletri Guaritrice guerriera
Barbari Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Barbari Scheletri Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Frecce Scheletri
Scheletri Barbari Guaritrice guerriera Void Fenice Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Fenice
Void Scheletri Barbari Fenice
Scheletri Barbari Fenice
Barbari Fenice
Frecce Barbari Void Fenice
Barbari Scheletri Strega notturna
Barbari
Barbari Fenice Scheletri Guaritrice guerriera Strega notturna
Frecce Barbari Guaritrice guerriera Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce
Frecce Void
Frecce Void
Frecce Barbari Void
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Void
Void Strega notturna
Void Frecce
Void Frecce
Void
Frecce Void
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Strega notturna
Void Frecce
Frecce
Void Strega notturna
Frecce Void
Void
Frecce Barbari Void
Frecce
Frecce Void
Void Frecce
Void Frecce
Frecce Strega notturna
Void
Void Strega notturna
Void Frecce Strega notturna
Void Frecce
Frecce
Barbari Void Strega notturna
Frecce
Frecce
Void
Frecce
Void Frecce
Void
Void

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