Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Ariete da battaglia Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri
Scarica
Ariete da battaglia Tre moschettieri
Barile barbarico
Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri Scheletro gigante
Il Tronco
Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Tre moschettieri
Veleno
Reclute Royale Tre moschettieri
Fulmine
Ariete da battaglia Tre moschettieri
Razzo
Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Ariete da battaglia Razzo Tornado Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Ariete da battaglia Razzo Scheletro gigante Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Tornado Ariete da battaglia Razzo Scheletro gigante

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Reclute Royale Tre moschettieri Tornado P.E.K.K.A.
Razzo
Tornado
Tre moschettieri
Ariete da battaglia Tornado
Tornado
Razzo P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Tre moschettieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Ariete da battaglia
Gran Cavaliere
Tornado

Sinergie di difesa 2 4

Reclute Royale
Tornado
Ariete da battaglia
Razzo
Tornado
Tre moschettieri
Tornado
Tornado
Razzo P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado
Gran Cavaliere
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Tornado Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri Tornado
Razzo Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale Tornado
Tornado Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Reclute Royale Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere
Tre moschettieri Tornado
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Tornado P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Tornado Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Tornado P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale Tre moschettieri Tornado
Tornado Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Tornado
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri Tornado
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Scheletro gigante
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Tre moschettieri Tornado Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Tornado
Razzo Scheletro gigante
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Razzo Tre moschettieri Tornado
Razzo Reclute Royale Tornado
Razzo Tornado
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Tre moschettieri
Reclute Royale Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri Tornado
Razzo
Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Tornado Gran Cavaliere
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo Reclute Royale
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Tornado
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Reclute Royale Razzo
Razzo Tre moschettieri Tornado
Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Tornado Scheletro gigante
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Tornado Scheletro gigante
Razzo Tornado
Reclute Royale Razzo Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere

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