Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fenice Arciere Magico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Mortaio
Barile barbarico
Mortaio Barbari Arciere Magico
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Mortaio Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Arciere Magico
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Arciere Magico
Veleno
Mortaio Barbari Fenice Arciere Magico
Fulmine
Mortaio Fenice Arciere Magico Monaco
Razzo
Mortaio Barbari Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Terremoto Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Terremoto Tornado Mortaio Fenice Arciere Magico Barbari Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Terremoto Tornado Mortaio

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Tornado
Barbari
Terremoto
Specchio Tornado
Specchio
Fenice Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Mortaio Terremoto Specchio
Fenice
Specchio Monaco
Arciere Magico
Tornado Specchio
Monaco
Fenice

Sinergie di difesa 2 6

Mortaio
Terremoto Specchio Tornado
Barbari
Terremoto
Mortaio Tornado
Specchio
Tornado Mortaio Arciere Magico
Tornado
Specchio Arciere Magico Mortaio Terremoto
Fenice
Monaco
Arciere Magico
Tornado Specchio
Monaco
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Mortaio Arciere Magico
Barbari Mortaio Fenice Monaco
Mortaio Barbari Tornado
Barbari Mortaio Fenice Monaco
Barbari Terremoto Tornado Monaco
Tornado Terremoto Arciere Magico
Tornado Mortaio Fenice Arciere Magico
Terremoto Barbari Fenice Arciere Magico Monaco
Barbari Mortaio Tornado Fenice
Tornado Barbari Fenice
Barbari Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado Fenice Arciere Magico
Mortaio Barbari Terremoto
Mortaio Barbari Terremoto Tornado Arciere Magico
Barbari Mortaio Fenice
Barbari Tornado Monaco Mortaio
Barbari Mortaio Tornado
Mortaio Barbari Tornado Arciere Magico
Mortaio Terremoto Tornado Barbari Arciere Magico
Barbari Mortaio Tornado Fenice
Barbari Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Mortaio Fenice Arciere Magico Monaco
Barbari
Barbari Tornado Fenice Monaco
Barbari Fenice
Tornado Arciere Magico Monaco
Barbari Fenice
Barbari Fenice
Mortaio Barbari Tornado Fenice Arciere Magico Monaco
Barbari Fenice
Barbari Fenice
Monaco Barbari Tornado Fenice
Barbari
Barbari Arciere Magico
Barbari Fenice Mortaio Tornado Arciere Magico Monaco
Barbari Terremoto Fenice Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Mortaio Monaco
Mortaio Monaco Tornado Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Barbari
Mortaio Terremoto Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Monaco
Mortaio Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Monaco Mortaio Tornado
Tornado
Monaco Mortaio Terremoto Tornado Arciere Magico
Monaco Tornado Arciere Magico
Terremoto Mortaio Arciere Magico
Terremoto Mortaio Arciere Magico Monaco
Terremoto Mortaio Arciere Magico
Terremoto Mortaio Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Mortaio
Monaco Mortaio Terremoto Tornado
Mortaio Terremoto Arciere Magico Monaco
Mortaio Terremoto Tornado Arciere Magico Monaco
Terremoto Arciere Magico Monaco
Tornado
Tornado Monaco
Terremoto Mortaio Barbari Monaco
Terremoto Tornado Mortaio Arciere Magico
Mortaio Terremoto Tornado Arciere Magico Monaco
Mortaio Tornado Arciere Magico Monaco
Mortaio Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Mortaio Terremoto Arciere Magico
Arciere Magico Monaco
Terremoto Arciere Magico Monaco
Terremoto Barbari Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Monaco
Arciere Magico
Mortaio Terremoto Arciere Magico
Monaco Tornado
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Mortaio Tornado Arciere Magico Monaco

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