Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin
Scarica
Orda di scheletri Trivella goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Fulmine
Megasgherro Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Megasgherro Orda di scheletri Void Trivella goblin Stregone elettrico Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Megasgherro Orda di scheletri Void

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Gigante goblin Bocciatore
Specchio
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Void
Gigante goblin
Trivella goblin
Bocciatore
Megasgherro Stregone elettrico
Gigante goblin
Megasgherro Void Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 10

Megasgherro
Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Specchio
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri
Specchio Megasgherro Trivella goblin Stregone elettrico
Void
Trivella goblin
Megasgherro Orda di scheletri Stregone elettrico
Bocciatore
Specchio Stregone elettrico
Gigante goblin
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Megasgherro Specchio Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Megasgherro Void Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Megasgherro Void Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Megasgherro Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Void
Bocciatore Void Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Megasgherro Trivella goblin Bocciatore Gigante goblin
Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Megasgherro Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Stregone elettrico
Trivella goblin Megasgherro Bocciatore Stregone elettrico
Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Void Bocciatore Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Megasgherro Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Trivella goblin Bocciatore Gigante goblin
Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Void Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Gigante goblin
Void Stregone elettrico Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro Orda di scheletri Trivella goblin Gigante goblin
Megasgherro Bocciatore
Orda di scheletri Void Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Gigante goblin
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Stregone elettrico Megasgherro Trivella goblin Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Megasgherro Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Trivella goblin
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void Trivella goblin Gigante goblin
Void
Bocciatore
Megasgherro Gigante goblin
Bocciatore
Bocciatore
Void
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void
Void Bocciatore
Void
Trivella goblin Bocciatore
Bocciatore
Void Megasgherro Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Void Bocciatore
Void
Void Bocciatore
Void Trivella goblin
Bocciatore
Megasgherro
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void Bocciatore
Void
Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro Void
Megasgherro Void Bocciatore
Void
Void Stregone elettrico
Bocciatore
Stregone elettrico Orda di scheletri Void
Megasgherro Stregone elettrico
Void Megasgherro Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Void
Megasgherro
Bocciatore Stregone elettrico
Void Stregone elettrico
Void Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico

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