Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega madre Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Void Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Void Strega Strega madre Gran Cavaliere
Void
Domatore di cinghiali
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Strega madre
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Strega madre

Sinergie di difesa 1 9

Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Domatore di cinghiali
Void
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega madre
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Cavaliere Void
Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Strega
Void Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Strega madre Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Void Strega
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Void Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Void Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Void
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Void
Arciere pirotecnico Void Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega madre Gran Cavaliere
Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Void Strega
Void Strega Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Arciere pirotecnico Void Strega
Mini P.E.K.K.A. Void
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void Strega
Arciere pirotecnico Strega
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Void Strega
Void Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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