Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Bocciatore Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Ariete da battaglia Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Barbari Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Ariete da battaglia Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Barbari
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Ariete da battaglia Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Bocciatore
Veleno
Goblin lancieri Barbari
Fulmine
Ariete da battaglia Bocciatore
Razzo
Barbari Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Bocciatore Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco Fantasma Royale Ariete da battaglia Barbari Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Goblin lancieri Barbari Bocciatore Fantasma Royale
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Bocciatore Fantasma Royale
Barbari
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Il Tronco Goblin lancieri Fantasma Royale
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco
Il Tronco
Ariete da battaglia Bocciatore
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 1 15

Scheletri
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri Barbari Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Barbari
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Ariete da battaglia
Bocciatore
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Il Tronco
Bocciatore Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Fantasma Royale
Fantasma Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Goblin lancieri Il Tronco
Barbari Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Barbari Bocciatore Scheletri
Barbari Scheletri Bocciatore
Barbari Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Scheletri Goblin lancieri Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Bocciatore Barbari Il Tronco
Barbari Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Bocciatore Fantasma Royale
Barbari Scheletri Goblin lancieri Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Goblin lancieri
Barbari Bocciatore Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Bocciatore Spirito del ghiaccio Barbari Il Tronco Fantasma Royale
Barbari
Barbari Spirito del ghiaccio Bocciatore Il Tronco
Barbari Scheletri Bocciatore
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Bocciatore Fantasma Royale
Barbari
Bocciatore Fantasma Royale Goblin lancieri Barbari Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri Goblin lancieri Bocciatore Fantasma Royale
Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Barbari Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Barbari Il Tronco
Barbari Scheletri Bocciatore
Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri Barbari Bocciatore
Barbari
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari Il Tronco
Scheletri Barbari
Barbari Bocciatore
Barbari Bocciatore Il Tronco
Barbari Bocciatore Scheletri
Barbari Bocciatore
Barbari Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Barbari Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fantasma Royale
Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bocciatore
Il Tronco
Bocciatore
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Goblin lancieri Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bocciatore
Il Tronco Bocciatore Fantasma Royale
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Bocciatore
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Bocciatore Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barbari
Il Tronco
Bocciatore
Il Tronco Bocciatore
Spirito del ghiaccio Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Fantasma Royale

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