Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone Strega Principe Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Scarica
Orda di sgherri Strega Principe
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Moschettiere Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Strega Principe Strega madre
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega Strega madre
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega Strega madre
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Strega Principe Strega madre
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Moschettiere Valchiria Strega madre Orda di sgherri Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Moschettiere Valchiria Strega madre Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe
Moschettiere
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Principe Stregone Strega Strega madre
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega
Strega madre
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Moschettiere Stregone Strega Strega madre

Sinergie di difesa 1 10

Orda di sgherri
Moschettiere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Stregone Strega Principe Strega madre
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Strega
Strega madre
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Strega Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Principe Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Strega Principe Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Strega Strega madre Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Moschettiere Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Strega Principe Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega Principe
Moschettiere Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Orda di sgherri Moschettiere Strega
Principe Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Strega Orda di sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Strega Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Orda di sgherri
Moschettiere Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Principe
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Moschettiere Stregone Principe Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Strega Strega madre Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere
Strega madre Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega Strega madre
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Strega Principe
Moschettiere Stregone Strega
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Principe Gran Cavaliere

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