Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega madre
Fulmine
Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Razzo Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Razzo Furia Congelamento P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Congelamento Strega madre Razzo Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arciere pirotecnico Congelamento Strega madre

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Razzo
Furia
Strega madre
Congelamento
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Strega madre
Strega madre
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Razzo
Furia
Congelamento
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Reclute Royale
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Congelamento
Reclute Royale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Congelamento
Razzo Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Strega madre Arciere pirotecnico Reclute Royale Congelamento Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Congelamento
Razzo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Congelamento P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Reclute Royale Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale
Congelamento Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Strega madre Congelamento
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Reclute Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Reclute Royale Arciere pirotecnico Razzo Congelamento P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Congelamento P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale Razzo Congelamento
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico Reclute Royale Razzo Congelamento
Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Razzo Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Reclute Royale
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo Congelamento
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere
Razzo Congelamento
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Reclute Royale
Arciere pirotecnico Congelamento Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre
Razzo Arciere pirotecnico Congelamento
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Reclute Royale Razzo Congelamento
Razzo Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Razzo Congelamento
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Reclute Royale Razzo Congelamento Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn