Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barile d'ossa Barbari scelti Guaritrice guerriera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Barbari scelti
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Boscaiolo
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Boscaiolo
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Fulmine
Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Barile d'ossa Guaritrice guerriera

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boscaiolo Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Barbari scelti Boscaiolo
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Specchio Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Barbari scelti Guaritrice guerriera Specchio Boscaiolo
Barbari scelti
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Specchio Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Specchio
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Specchio

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Boscaiolo
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Specchio Boscaiolo
Barbari scelti
Stregone
Guaritrice guerriera
Specchio Arciere pirotecnico Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Specchio
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Boscaiolo Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Boscaiolo Barbari scelti
Barbari scelti Boscaiolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Spirito elettrico Barile d'ossa Guaritrice guerriera
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone
Boscaiolo Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Boscaiolo
Stregone Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti Guaritrice guerriera
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Boscaiolo
Boscaiolo Barbari scelti Guaritrice guerriera
Boscaiolo Barbari scelti Guaritrice guerriera
Barbari scelti Guaritrice guerriera Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone Spirito elettrico Barile d'ossa
Barbari scelti Guaritrice guerriera Boscaiolo
Barbari scelti Guaritrice guerriera Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti
Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Stregone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boscaiolo
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Spirito elettrico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Stregone
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Spirito elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Stregone
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Spirito elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico

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