Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mongolfiera Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Barbari Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Mongolfiera Principino
Scarica
Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Torre bombardiera Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari Principino
Terremoto
Barbari Torre bombardiera
Frecce
Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Mongolfiera Principino
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Mongolfiera Principino
Veleno
Barbari Torre bombardiera Mongolfiera Principino
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Mongolfiera Principino
Razzo
Barbari Torre bombardiera Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Void Principino Torre bombardiera Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Cavaliere Void

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera
Frecce
Void Mongolfiera Cavaliere
Cavaliere
Mongolfiera Frecce Principino
Barbari
Mongolfiera
Torre bombardiera
Void
Frecce Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Spirito elettrico Barbari Void Principino
Principino
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 6

Spirito elettrico
Principino
Frecce
Cavaliere Barbari Torre bombardiera Void Principino
Cavaliere
Torre bombardiera Principino Frecce
Barbari
Frecce
Torre bombardiera
Cavaliere Frecce
Void
Frecce
Mongolfiera
Principino
Cavaliere Spirito elettrico Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Void
Barbari Torre bombardiera Cavaliere
Barbari Torre bombardiera Cavaliere Void
Barbari Torre bombardiera Cavaliere
Frecce Barbari Torre bombardiera
Frecce Spirito elettrico Torre bombardiera
Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera Void Principino
Spirito elettrico Frecce Barbari Torre bombardiera Void
Barbari Torre bombardiera
Cavaliere Barbari Principino
Barbari Spirito elettrico Frecce Cavaliere Torre bombardiera
Frecce
Barbari Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera Spirito elettrico Frecce Barbari
Barbari Cavaliere Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Frecce Cavaliere
Frecce Torre bombardiera Spirito elettrico Cavaliere Barbari Principino
Frecce Torre bombardiera Spirito elettrico Cavaliere Barbari Principino
Barbari Torre bombardiera
Spirito elettrico Frecce Cavaliere Barbari Torre bombardiera Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Void
Void Frecce Cavaliere Torre bombardiera
Barbari Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Torre bombardiera
Cavaliere Barbari Torre bombardiera Void
Cavaliere Barbari Torre bombardiera
Void Spirito elettrico Cavaliere Barbari Torre bombardiera
Barbari
Cavaliere Barbari Torre bombardiera
Frecce Barbari Void
Barbari Cavaliere Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera
Barbari Spirito elettrico Cavaliere Torre bombardiera Principino
Frecce Spirito elettrico Barbari Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Cavaliere
Frecce Void
Frecce Void
Frecce Cavaliere Barbari Void
Frecce
Frecce Spirito elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Void
Void
Void Frecce Cavaliere
Void Frecce
Cavaliere Void
Frecce Void
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Void Frecce
Frecce Principino
Void
Frecce Void
Void
Frecce Barbari Void
Frecce Spirito elettrico Principino
Frecce Void
Void Frecce
Void Frecce
Frecce Principino
Spirito elettrico Void
Void
Void Frecce
Void Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico Barbari Void
Frecce
Frecce
Void Cavaliere
Frecce
Void Frecce
Spirito elettrico
Void
Void Principino

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