Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Fenice Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Fenice Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mortaio Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Mortaio Orda di scheletri Fenice Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Mortaio Fenice Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Mortaio Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Mortaio Sfera infuocata Fenice Strega madre Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Mortaio

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Mortaio Re degli scheletri
Barile d'ossa
Pipistrelli Sfera infuocata Re degli scheletri Mortaio
Mortaio
Pipistrelli Barile d'ossa Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Fenice
Strega madre
Re degli scheletri
Barile d'ossa Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 8

Pipistrelli
Mortaio Re degli scheletri
Barile d'ossa
Sfera infuocata
Mortaio
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio
Orda di scheletri
Mortaio Re degli scheletri
Fenice
Strega madre
Re degli scheletri
Re degli scheletri
Pipistrelli Mortaio Orda di scheletri Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Fenice
Mortaio Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Fenice Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Strega madre
Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Fenice
Barile d'ossa Sfera infuocata Fenice
Mortaio Orda di scheletri Fenice Re degli scheletri
Orda di scheletri Fenice
Pipistrelli Orda di scheletri Strega madre Sfera infuocata Re degli scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata Fenice
Mortaio Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Re degli scheletri
Orda di scheletri Mortaio Fenice Re degli scheletri
Orda di scheletri Mortaio Sfera infuocata
Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Orda di scheletri
Mortaio Sfera infuocata Pipistrelli Orda di scheletri
Mortaio Pipistrelli Sfera infuocata Strega madre
Mortaio Fenice
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile d'ossa Mortaio Fenice
Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Fenice
Orda di scheletri Fenice
Sfera infuocata Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Fenice
Orda di scheletri Fenice
Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Fenice
Pipistrelli Fenice
Orda di scheletri Sfera infuocata Fenice
Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Fenice Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Re degli scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata Fenice Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Mortaio
Mortaio Sfera infuocata Barile d'ossa
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio
Sfera infuocata Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Mortaio
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa Mortaio
Pipistrelli Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Pipistrelli
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata
Strega madre Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa Mortaio
Sfera infuocata Barile d'ossa Mortaio
Pipistrelli Sfera infuocata Strega madre
Pipistrelli Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Re degli scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata
Barile d'ossa Mortaio Sfera infuocata

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