Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Macchina volante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Fulmine
Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Macchina volante Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Macchina volante Clonazione Golem
Frecce
Golem Barile d'ossa Strega notturna
Barile d'ossa
Pipistrelli Clonazione Frecce Macchina volante Golem
Macchina volante
Pipistrelli Barile d'ossa Clonazione Golem
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Golem Strega notturna Pipistrelli Macchina volante
Golem
Frecce Clonazione Strega notturna Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Strega notturna
Clonazione Golem Frecce

Sinergie di difesa 0 1

Pipistrelli
Frecce
Barile d'ossa
Macchina volante
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Macchina volante
Clonazione
Golem
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Orda di scheletri Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega notturna
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Pipistrelli Orda di scheletri Frecce Macchina volante Strega notturna
Frecce Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Pipistrelli Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Orda di scheletri
Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Macchina volante
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Pipistrelli Frecce Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce
Frecce Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Macchina volante
Macchina volante Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Strega notturna
Frecce
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa
Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce
Frecce
Barile d'ossa Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Frecce
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn