Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Bocciatore Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Gigante Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Boscaiolo
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Bocciatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Bocciatore Boscaiolo
Veleno
Barbari Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Bocciatore Boscaiolo
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Barbari Stregone Mongolfiera Bocciatore Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo Barbari

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Gigante Royale
Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Stregone
Tornado Gigante Royale Mongolfiera Boscaiolo
Tornado
Stregone Cucciolo di drago Gigante Royale Mongolfiera Bocciatore
Cucciolo di drago
Tornado Gigante Royale Mongolfiera Bocciatore Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Barbari Stregone Tornado Cucciolo di drago
Bocciatore
Gigante Royale Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Bocciatore

Sinergie di difesa 2 5

Barbari
Gigante Royale
Stregone
Tornado Boscaiolo
Tornado
Stregone Bocciatore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado Bocciatore Boscaiolo
Mongolfiera
Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Stregone Cucciolo di drago
Barbari Boscaiolo
Barbari Tornado Bocciatore Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Bocciatore
Barbari Tornado Bocciatore Boscaiolo
Tornado Bocciatore Cucciolo di drago Boscaiolo
Tornado Stregone Cucciolo di drago
Bocciatore Barbari Cucciolo di drago
Barbari Tornado Boscaiolo
Tornado Barbari Bocciatore Boscaiolo
Barbari Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Barbari Bocciatore Boscaiolo Stregone
Stregone Bocciatore Barbari Tornado Cucciolo di drago Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Barbari Tornado Bocciatore Boscaiolo
Barbari Stregone Tornado Bocciatore Boscaiolo
Barbari Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Stregone Tornado Cucciolo di drago Barbari Bocciatore Boscaiolo
Barbari Tornado Boscaiolo
Stregone Bocciatore Barbari Cucciolo di drago Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Bocciatore
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Bocciatore
Bocciatore Boscaiolo Barbari Tornado
Barbari Bocciatore Boscaiolo
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Barbari Bocciatore Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Barbari Tornado Cucciolo di drago
Barbari
Barbari Bocciatore Boscaiolo
Barbari Tornado Bocciatore
Barbari Bocciatore Stregone Boscaiolo
Stregone Barbari Cucciolo di drago Bocciatore
Barbari Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Barbari Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Barbari
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado
Tornado Bocciatore Boscaiolo
Stregone Tornado Bocciatore
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado
Tornado Bocciatore
Barbari Cucciolo di drago
Tornado Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone
Bocciatore
Stregone
Stregone Bocciatore
Barbari
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore

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